Як дизайн-команда Loza Studio брала участь в хакатоні зі створення дизайну застосунку для доставки їжі
Розповіли про те, як відвідували IT-захід в Лос-Анджелесі
У сучасному світі хакатони стали невід’ємною частиною життя багатьох IT-команд, де вони можуть проявити свої таланти, навчитися новому та знайти нестандартні рішення для різних задач. Одним з таких заходів став хакатон, присвячений створенню дизайну застосунку для доставки їжі, в якому взяла участь дизайн-команда Loza Studio. У цій статті ми розповімо про їхній досвід, виклики та досягнення під час цього захоплюючого змагання.
Підготовка до хакатону
Підготовка до хакатону розпочалася задовго до його офіційного старту. Команда Loza Studio складалася з досвідчених дизайнерів, які спеціалізуються на UX/UI дизайні, і кожен з них мав свою роль у проекті. Для ефективної роботи під час хакатону команда провела кілька попередніх зустрічей, де обговорювалися стратегії, цілі та розподіл обов’язків.
• Олексій займався дослідженням користувачів та складанням персони користувача.
• Марія відповідала за створення основних макетів та прототипів.
• Ірина зосередилася на візуальному дизайні та брендингу.
• Дмитро працював над інтерактивними елементами та анімаціями.
День хакатону. Хакатон розпочався з ранкової реєстрації та знайомства з іншими учасниками. Після цього організатори представили основні вимоги до застосунку для доставки їжі, а також критерії, за якими буде оцінюватися робота команд. Головними аспектами були зручність користування, інноваційність рішень та загальний візуальний вигляд.
Перший етап: дослідження та ідея. На початковому етапі команда Loza Studio зосередилася на дослідженні потреб та очікувань користувачів. Олексій провів опитування серед потенційних користувачів і на основі отриманих даних створив кілька персон. Це допомогло команді зрозуміти, які функції та елементи будуть найважливішими для користувачів майбутнього застосунку.
Другий етап: створення прототипу. Після визначення потреб користувачів команда перейшла до створення прототипу. Марія розробила основні макети інтерфейсу, враховуючи результати дослідження. Вона також створила схему навігації, яка дозволяла легко переходити між різними розділами застосунку.
Третій етап: візуальний дизайн. На цьому етапі Ірина зайнялася розробкою візуального стилю застосунку. Вона обрала кольорову палітру, шрифти та іконки, які відображали б бренд та створювали привабливий вигляд. Ірина також розробила логотип для застосунку, що відображав його основну ідею – швидка та зручна доставка їжі.
Четвертий етап: інтерактивність та анімації. Дмитро працював над інтерактивними елементами та анімаціями, що робили користування застосунком більш приємним та інтуїтивним. Він додав анімації для переходів між екранами, інтерактивні кнопки та інші елементи, що покращували користувацький досвід.
Презентація та результати. Після завершення основних робіт над дизайном, команда Loza Studio підготувала презентацію для журі. Вони представили своє рішення, акцентуючи увагу на інноваційних функціях, зручності використання та привабливому візуальному вигляді. Олексій представив результати дослідження користувачів, Марія – основні прототипи, Ірина – візуальний дизайн, а Дмитро – інтерактивні елементи.
Журі високо оцінило роботу Loza Studio, відзначивши їхній професіоналізм та креативність. Особливу увагу приділили зручності користування та візуальній привабливості застосунку.
Висновок
Участь у хакатоні стала для команди Loza Studio не лише можливістю продемонструвати свої навички та знання, але й отримати цінний досвід роботи у стресових умовах з обмеженим часом. Вони показали, що навіть за короткий час можна створити якісний та функціональний дизайн, якщо працювати злагоджено та ефективно. Хакатон став чудовим майданчиком для обміну ідеями, натхнення та вдосконалення професійних навичок.